第二章 机械运动
一、动与静
1、机械运动:在物理学中,我们把物体 位置 的变化叫做 机械运动 ,简称 运动。
2、我们生活的世界是一个 运动 的世界。 运动 是宇宙中的普遍现象,运动的形式多种多样。
3、参照物:判断物体是否在运动,总要选取某一物体作为标准,这个作为 参照标准 的物体叫 参照物 。 一切物体 都可以作为参照物,但人们通常选 地面 为参照物。
4、同一个物体是静止还是运动取决于所选的 参照物 ,选的参照物不同,判断的结果一般会不同,这就是运动和静止的 相对性 。也就是说:物体的运动和静止是 相对 的。绝对静止的物体是没有的。
5、如果一个物体相对于参照物的 位置 发生改变,我们就说它是运动的,如果这个物体相对于参照物的 位置 没发生改变,我们就说它是 静止 的。
二、 长度与时间测量
1、长度的测量:
(1)长度的国际单位是 米 ,用符号表示为 m 。另外还有7个单位。
1k m= 1000 m,1m= 10 dm= 100 cm= 1000 mm= 106 um= 109 nm。
光年是 长度 的单位。
(2)测长度的基本工具是 刻度尺 ,还有卷尺、游标卡尺、螺旋测微器也是测 长度 的工具;
2、刻度尺的正确使用:
(1)测量前首先要观察刻度尺的 分度值 、 量程 和 0刻度 是否磨损;
(2)测量时的方法: 0刻度 刻线与被测物体起始端对齐,刻度尺要放正,不能 倾斜 ,读数时视线要 正对 刻度尺,与 尺面 垂直,厚刻度尺有刻度的一侧要 紧贴 被测物体,计数时要估读到 分度值 的下一位,测量结果由 数值 和 单位 组成 。多次测量取 平均值 作为测量结果,这样可减少误差。
3、时间的测量:(1) 时间的单位有 时 、 分 、 秒 。其中国际制单位是 秒 。测量时间的工具是 秒表 。 (2) 1h= 60 min= 3600 s;1min= 60 s;
30min= 0.5 h
4、误差是 测量值 与 真实值 之间的差异。误差与错误 不同 , 错误 能消除, 误差 只能减小,不能消除。
5、减小误差的方法:
(1)使用更精确的测量工具;
(2)改进实验方法;
(3)多次测量求平均值。
三、 快与慢
1、比较物体运动的快慢有两种方法:一种是相同 时间 比较物体经过的路程,经过路程 长 的物体运动得快。 另一种是经过相同 路程 比较他们所花的时间,所花的时间 短 的物体运动得快。
(2)物体运动的快慢,还可以用 速度 来表示,速度值 大 的物体运动得快。
2、速度:
(1)定义: 物体通过的路程和所用时间的比值(或物体在单位时间内通过的路程) 。
(2)公式: v=s/t 。
(3)速度的意义:速度是表示物体 运动快慢 的物理量,在数值上等于物体在 单位时间 内通过的路程。
(4)速度的国际单位: 米/秒( m /s ) ,交通中的常用单位: 千米/时(km/h)。速度的单位是由 路程 的单位和 时间 的单位组合而成的。
1m/s= 3.6 km/h;1km/h= 5/18 m/s 。
(5)汽车做匀速直线运动的速度是15m/s,它表示 汽车在1秒内通过的路程是15米。
3、机械运动按运动路线的曲直分为 直线 运动和 曲线 运动。
4、直线运动按速度是否变化 分为 匀速 直线运动和 变速 直线运动
5、(1)匀速直线运动:物体沿着直线且 速度不变 的运动叫做匀速直线运动; 匀速直线运动 是最简单的机械运动。
(2)变速直线运动:物体做直线运动时,其速度的大小是 改变 ,这种运动叫做 变速直线 运动;变速直线运动的快慢用 平均速度 来表示。
6、在匀速运动中速度的公式是 v=s/t ,公式中V的大小是 不变 的(不变、变化),路程与时间成 正比 。变速直线运动中平均速度始终等于 总路程除以总时间 。
平均速度的大小反应了运动的 平均快慢 程度。 变形公式有:路程s= vt ,时间t=
四、测平均速度
1、实验原理: v=s/t 2、实验器材: 斜面、小车、挡板、刻度尺、秒表 。
2、实验时用 刻度尺 测出小车通过的路程,用 秒表 测出小车通过这段路程所用的时间,在用公式 v=s/t 计算出小车在这段路车的平均速度。
第三章 声的世界
一、声音的产生与传播
1、产生:声是由物体的 振动 产生的,一切发声的物体都在 振动 ,振动停止,发声停止。
2、传播:声音的传播需要 介质 ,一切 固体 、 液体 、 气体 都可作为介质来传播声音。通常听到的声音是靠 空气作介质传播的; 真空 不能传声,所以月球上不能面对面交谈。声音以 声波 的形式传播的。
3、声速:(1)声速表示声音传播的 快慢 ,它的大小等于声音在单位时间内传播的 距离 。
15℃空气中的声速为 340 m/s 。在不同介质中声速 不同 (同、不同)。声在 固体中传播最快,在 气体 中传播最慢(固体、液体、气体)。
(2)在装水的钢管的一端敲一下,另一端的同学听到三次敲击声,第一次敲击声是 钢管 传来的,第二、三次敲击声依次是 水 、 空气 传过来的。
4、回声:是声音在传播过程中遇到障碍物就会 反射 回来,再次听到声音,通常称为回音或 回声 。回声到达人耳的时间比原声晚 0.1 秒以上人就能听到回声;如果不到0.1s,回声与原声相混使原声 加强 ,使声音更响亮。发声体距离障碍物的距离至少要大于17米才能产生回声。利用回声测距离:s= vt/2 ,利用回声探测鱼群、测海的深度等。
二、 声音的特性
1、声音的三个特性指的是 音调 、 响度 、 音色 。
① 音调 ,它是指声音的高低,它是由发声体振动的 频率 决定的, 频率 越大,音调越高。
② 响度 , 它是指声音的大小、强弱,它跟发声体振动的 振幅 有关,还跟距发声体的远近有关。 振幅越大,距发声体越近, 响度 越大。
③ 音色 ,它是指不同发声体声音特色,不同发声体在音调和响度相同的情况下, 音色 是不同的。用 音色 来判断不同物体发出的声音。
2、频率:每秒钟振动的次数叫 频率 ,它的单位是 赫兹(Hz) 。
3、超声和次声:人能感受声音的频率有一定的范围,多数人能听到的频率范围大约
从 20 HZ~ 20000 HZ。人们把频率高于 20000 HZ的声叫做 超声波;把频率低
于 20 HZ的声叫做 次声波 ,它们都统称为声,但人们都听不见。蝙蝠、海豚发出的声常为 超 声;地震、海啸、台风,还有大象发出的声是 次声 。动物的听觉范围比人的听觉范围 广 (广、窄)。
4、音乐委员起的音太高我唱不上去,指的是声音的 音调 ,夜晚有一个人在操场上引吭高歌指的是声音的 响度 ;我们能辨别是数学老师的声音还是语文老师的声音是
用 音色 辨别的。
5、(1)乐音:振动有规律、好听悦耳的声音叫做 乐音 。
(2)噪声:从物理学角度讲,噪声是指发声体做 无规则振动 时发出的声音;从环保的角度看:凡影响人们 正常的学习、工作和休息 的声音为噪声。
6、噪声强弱的等级和噪声的危害:人们以 分贝(dB) 为单位 来计量噪声的强弱。 0 db是刚能听到最微弱的声音; 30~40 分贝是较为理想的安静环境。为了保护听力应控制噪声不超过 50 分贝;为保证工作和学习,噪声不应超过70分贝;为保证休息和眠噪声不应超过 90 分贝。
7、我们听到声音的过程是:声源的 振动 产生声音---空气等 介质 传播声音---鼓膜
的 振动 引起听觉。
8、控制噪声的途径:
(1)防止噪声的 产生(在声源 处减弱) .,如安装消声器、禁止鸣笛。
(2)阻断噪声的 传播(在传播过程中减弱) ,如修建隔音墙、关门窗、公路两旁栽种树木;
(3)防止噪声进入 人耳(在人耳处减弱) ,如戴防噪声耳塞、用手堵住耳朵。
9、右图是 禁止鸣笛 的标志。
三、超声与次声
- 声作为一种波,利用声既可以传递 信息 ,还可以传递 能量 。
- 利用声来传递 信息 的例子很多:蝙蝠利用回声定位;利用声呐探测海洋的深度和鱼群;医生借助B超获得体内器官的信息。利用地震发出的次声波,确定发生的方位和强度…
3、利用声可以传递 能量 。超生洗碗、超声碎石,都是利用声来传递 的例子。
第四章 光现象
一、光的直线传播
1、光源:能自行发光,且正在发光的物体叫 光源 。月亮 不是(是、不是)光源。
光线:用一条带箭头的直线表示光的 传播路径 和 方向 ,这条直线称为光线。光时真实存在的,但光线并不存在,只是为了研究光的传播时引入的物理模型(模型法)。
2、光的直线传播:
光在 同种均匀介质 中是沿直线传播的。光的传播可以不需要介质,光在 真空 中传播最快,光在真空中传播速度是 3.0 108 m/s。光在水中传播的速度是空气中的四分之三,光在玻璃中传播的速度是光在空气中速度的三分之二。
- 光沿直线传播的现象和应用有:影的形成、小孔成像、日食、月食、激光准值、射击时“三点一线”,观察排队是否排端正整齐等,都用光的 直线传播 传播原理来解释。
- 小孔成像:小孔成的是倒立的实像。像的大小与物体和光屏到小孔的距离有关,可以成放大、缩小或等大的像。小孔成像时,像的形状与小孔的形状无关。针孔照相机就是利用小孔成像。当太阳照在树林里,在树林的地上有许多圆形的光斑,这是太阳通过树叶缝隙(小孔)所成的太阳的实像,因为太阳是圆形,所以光斑是圆形,与树叶间缝隙的形状无关。
- 打雷时雷声和闪电是同时发生的,但总是先看见闪电后听见雷声,这表
明 光速 比 声速 快。光年是 长度(距离) 单位。
二、光的反射
1、光的反射
(1)入射角: 指的是 入射光线 与 法线 所成的夹角。反射角指的是 反射光线 与法线所成的角。
(2)光的反射定律: 反射 光线、 入射 光线、 法线 在同一平面内; 反射 光线与 入射 光线分居法线的两侧; 反射 角等于 入射 角。在反射时,光路是 可逆 的。
2、反射类型:
(1) 镜面反射 :入射光平行时,反射光也平行,是定向反射(如镜面、水面);
(2) 漫反射 :入射光平行时,反射光向着不同方向,这也是我们从各个方向都能看到物体的原因。漫反射 遵循 光的反射定律。在反射现象中光路是可 可逆 的。
3、光垂直射入镜面时,反射角为 0 度,入射角为 0 度;
4、能从各个方向看见本身不发光的物体,这是因为发生了 漫 反射。光滑的铜镜,镜子,平静的水面发生的是 镜面 反射。
三、平面镜成像
1、平面镜成像特点:物体在平面镜里成的是 正立的 虚 像,像与物到镜面的距离 相等 ,像与物体大小 相等 ;物像之间的连线与平面镜 垂直 ;物像关于平面镜 对称 。即平面镜所成的是 正立等大的 虚像 。
平面镜成像原理:根据 光的反射 成像。
成像作图法:可以利用平面镜成像特点(对称)和平面镜成像原理(光的反射)两种方法作图。
平面镜的应用:一是可以 成像 ,二是可以 改变光路 。三是 增大空间视觉感 。
2、探究:平面镜成像的特点
(1)本实验中,用玻璃板代替平面镜,是因为玻璃板具有透光性 ,便于确定像的位置 。
(2)本实验中,用两只完全相同的蜡烛,目的是便于比较像与物的大小关系。
(3)本实验中用到了的物理方法是等效替代法,具体体现在:
① 用玻璃板代替平面镜。
② 用B蜡烛去代替A蜡烛的像。
(4)该实验在较 暗 的环境中进行效果较好。
(5)改变蜡烛的位置多次实验的目的是防止实验结论的偶然性,使结论具有普遍性。
(6)该实验用较 薄 (“厚”、“薄”)的玻璃板较好。
(7)物体离平面镜的距离越远,看到的像感觉越小;实际上,物体的像的大小不变,因为物体远离平面镜,物体的像到平面镜的距离增大,视角越小,所以感觉像变小了。
四、光的折射
1、光从一种介质 斜射 入另一种介质时,传播方向一般会 发生偏折 ,这种现象叫光的折射。
2、折射规律:(1)折射光线、入射光线和法线位于同一平面内。(3)折射光线和入射光线分居法线两侧。(3)当光从空气斜射进入水(或其他透明介质)时,折射角 小于 入射角,
偏向 法线折射;当光从水(或其他透明介质)斜射进入空气时,折射角 大于 入射角,
偏离 法线折射;(4)折射角随入射角的增大而 增大 ,减小而 减小 。(空气中的角大)(5)当光线垂直射入界面时,光的传播方向 不改变 ,入射角和折射角等于 0度 。
(6)在折射时光路也是 可逆 的。
3、折射现象:插入水中的筷子向 上 弯折,池水看起来比实际的 浅 ,玻璃砖后的笔“错位”,这些都是光的 折射 现象形成的。
4、看见水里的鱼是鱼的 虚 像 ,是经光的 折射 形成的。看见水里的“月亮”“白云”是 (选“实物或虚像”),是经光的 反射 形成的。水中的倒影是 光的反射形成的虚像 ,小孔成像是 实 像,是光 直线传播 形成 的。
- 光的色散
1、三棱镜把白光分解成红、橙、 黄、绿、蓝、靛、紫 七种颜色的光的现象叫光的色散。太阳光(即白光)是由多种色光 混合 而成的。这是英国科学家 牛顿 发现的。
2、彩虹是光的 色散 现象,海市蜃楼是光的 折射 现象。
3、色光的三原色是指 红、绿、蓝 。
4、物体的颜色:
(1)不透明物体的颜色是由它 反射 的色光决定的。如:一个不透明物体看起来呈红色,是因为它反射 红光 ,而吸收 除红光以外其他所有的色光 ;
(2)透明物体的颜色是由它 透过 的色光决定的。如一束白光射向蓝玻璃时,蓝光透过,其他色光被吸收了,所以呈现蓝色。
应用:绿光照到一个穿白上衣红裙子的人身上,看见的是 绿 色上衣, 黑 色的裙子。(反射与物体颜色相同的色光,不同颜色的就被吸收而成黑色)
5、看不见的光:是指红光之外的辐射叫 红外线 和在光谱的紫端以外的看不见的光叫 紫外线 。
(1)、 红外线的作用:①制红外线夜视仪。2红外线遥控。③红外线烧烤食物④红外线测温度。
(2)、紫外线的作用:①有助于人体合成 维生素c 。②杀死 微生物 灭菌。③能使荧光物质发光来识别钞票的真伪。
六、透镜
1、透镜的概念:透镜有两类:中间厚,边缘薄的叫 凸透镜 。中间薄,边缘厚的叫 凹透镜 。
主光轴:通过两个球面球心的直线叫透镜的 主光轴 。
光心:透镜的中心叫做 光心 。
焦点:平行于主光轴的光线经凸透镜折射后会聚在主光轴上一点(经凹透镜折射后要发散,折射光线的反向延长线相交在主轴上一点)这一点叫透镜的 焦点 ,焦点到光心的距离叫 焦距 ,用 f 表示。
2、凸透镜的光学性质:
1)平行于主光轴的光线经凸透镜折射后通过 焦点 ;(平行过焦)图一
2)过焦点的光线经凸透镜折射后 平行于主光轴射出 ;(过焦平行)图二
3)经过透镜光心的光线传播方向 不改变 。(穿心不变)图三
3、凸透镜对光线有 会聚 作用,所以又叫 会聚 透镜。
凹透镜对光线有 发散 作用,所以又叫 发散 透镜。
七、生活中的透镜
1、照相机(摄像机)的镜头是一个 凸透镜 镜。照相机成的是 倒立 、 缩小 的 实 像
投影仪的镜头是一个 凸透镜 镜。投影仪成的是 倒立 、 放大 、的 实 像
放大镜的镜头是一个 凸透镜 镜。放大镜成的是 正立 、 放大 的 虚 像。
2、实像和虚像:
实像:是实际光线会聚而成的像;光屏 能 (能否)承接到所成的像; 物和实像在凸透镜的 两测 (同侧或两侧)。能成实像的光学元件有: 照相机、投影仪、摄像机 。
虚像:是实际光线的反向延长线会聚而成的像;光屏 不能 (能否)承接到所成的像; 物和实像在凸透镜的 同侧 (同侧或两侧)。能成虚像的光学元件有: 放大镜 、 平面镜,还有看见水里的鱼也是经 折射 形成的 虚 像。
八、凸透镜成像的规律
1、探究凸透镜成像的规律:
(1)用到的实验器材有: 蜡烛 、 凸透镜 、 光屏 、 光具座 、 火柴 。
(2)实验过程:① 蜡烛、 凸透镜、光屏 依次放在光具座上,点燃蜡烛,使 烛焰的中心 、 透镜的中心 、光屏的中心 大致在 同一高度 ;②把凸透镜放在光具座中央,调整光屏到透镜的距离(即像距),使烛焰在光屏上成一个清晰的像,观察像的大小、正倒情况,测出物距和像距;③调节蜡烛的位置,重复以上操作。
(3)物距和像距:物体到透镜的距离称为物距(u);像到透镜的距离称为像距(v)。
2、凸透镜成像规律小结:
物距(u) | 像的正倒 | 像的大小 | 像的虚实 | 像的位置 | 像距(v) | 应 用 |
u>2f | 倒立 | 缩小 | 实像 | 透镜两侧 | f<v<2f | 照相机 |
u=2f | 倒立 | 等大 | 实像 | 透镜两侧 | v=2f | 测焦距 |
f<u<2f | 倒立 | 放大 | 实像 | 透镜两侧 | v>2f | 投影仪 |
u=f | 不成像(得到平行光) | |||||
u<f | 正立 | 放大 | 虚像 | 透镜同侧 | v>u | 放大镜 |
3、总结:
(1)当u>f时,成实像,当u<f 时,成虚像;所以: 一倍焦距点(焦点) 是成实像和虚像的分界点。
(2)当 u<2f 时,成放大的像(可能是实像也可能是虚像)。当 f<u<2f 时,成放大的实像;当 u<f 时,成放大的虚像。
当 u>2f 时,成缩小的像(只能是实像)。
所以: 二倍焦距点 是成放大和缩小像的分界点。
(3)当成实像时,物像异侧;当成虚像时,物像同侧;
(4)实像总是倒立的,虚像总是正立的。
(5) 成实像时:物远像近像像变小,物近像远像变大;(物距增大,像距减小;物距减小,像距增大)。
成虚像时:物远像远像像变大,物近像近像变小;(物距增大,像距增大;物距减小,像距减小)。
即:无论是成实像还是成虚像,像和物体移动的方向 相同 。
(6)成实像时,当凸透镜一部分备遮住后,仍然能在光屏上成完整的像,只不过像变暗。
(7)当蜡烛在光屏上成清晰的像时,如果把蜡烛和光屏位置交换,光屏上仍然能成清晰的像,只不过像的大小变成与原来相反。
口诀:
1倍焦距分虚实 ,2倍焦距分大小 ;
虚像同侧正,物近像近像变小;
实像异侧倒,物近像远像变大;
九、眼睛和眼镜
1、眼球相当于一架 照相机 。晶状体和角膜共同作用相当于一个 凸透镜 镜。眼球后部的视网膜相当于 光屏 。物体经晶状体成像于 视网膜 上,再通过视神经把信息传入大脑,从而产生 视觉 。眼睛的视网膜上成的是一个 倒立 、 缩小 的 实 像。
2、近视眼,像成在视网膜的 前 方。可以戴 凹透镜 镜来矫正。因为它具有 发散 光线的性质。使清晰的图像略向后移,准确地成在视网膜上。
3、远视眼(又叫老花眼)像成在视网膜的 后 方。可以戴 凸透镜 镜来矫正。因为它具有 会聚 光线的性质。使清晰的像略 ,准确地成在视网膜上。
十、显微镜和望远镜
1、显微镜由 目 镜和 物镜 镜组成,都是 凸透镜 。
2、显微镜的物镜:作用相当于 幻灯机 的镜头,成 倒立放大的实像 。显微镜的目镜的作用相当于 放大镜 ,成 正立放大的虚像 。显微镜把物体所成的像两次放大
3、望远镜物镜的作用相当于 照相机 镜头,使远处的物体成 倒立缩小角的实像 。目镜相当于 放大镜 ,目镜成放大的虚像。它有拉近镜头,增大视角的作用。
4、成实像的光学元件有:照相机、投影仪、小孔成像 ; 成虚像的光学元件有:平面镜、放大镜、凸凹面镜
利用反射的有:平面镜、水下的倒影、所有面镜;
利用折射的有:所有透镜、照相机、投影仪、放大镜、近视镜、老花镜
第五章 质量与密度
一、质量
1、质量:(1)定义: 物体所含物质的多少 叫做质量。用字母 m 表示。质量的国际单位是 千克(Kg) ,1t= 1000 kg,1kg= 1000 g= 106 mg .一个中学生的质量50 Kg ,一个鸡蛋的质量是50 g 。
(2)实验中常用 托盘天平 来测量物体的质量。各种秤也是测 质量 的工具。
2、天平:天平是测的质量的工具,天平的使用的方法如下:
首先把天平放在 水平 的桌面上,之后把 游码 放在标尺左端的 0刻度线 处,调节 平衡螺母 ,使指针指到分度盘的 中央刻度线 处,表示天平已调平衡。若指针左偏,左右两个平衡螺母都像 右 调。平衡后才能称量质量。称质量时,物体放在天平的 左 盘,砝码加在 右 盘,加砝码时先加质量 大 的后加质量 小 的,最后 移动游码 ,直到指针指到分度盘的中线处;读数时物体的质量= 砝码的总质量+游码所对的刻度值。
3、使用天平称质量时应注意:不能用手拿砝码,应用 镊子 加减砝码,;不能把化学药品或液体等直接放在砝码盘里称质量,要用烧杯等装起来称量;加砝码时要轻拿轻放。
如何称小瓶中水的质量? 瓶和水的总质量—空瓶的质量
4、质量是物体的一种基本性质,它不随物体 形状 、 状态 、 空间位置 的改变而改变。1kg的冰化成水后质量为 1kg ,2kg的面拿到月球上质量为 2kg ,一铁丝把它弯成铁环质量 不变 (变、不变)。
二、密度
1、同种物质质量和体积的关系:同种物质质量和体积成 正比 。
2、密度
(1)定义、物质质量和体积的比值 叫做密度,用字母 表示密度。密度的公式是 ;
(2)单位:密度的国际单位是 千克/立方米( kg/m3 ) ,常用单位为 克/立方厘米(g/cm3) ,密度的单位是由 质量 的单位和 体积 的单位组合而成。
换算1g/cm3= 1000 kg/m3 2.7×103 kg/m3= 2.7 g/cm3
3、水的密度为 1.0 103 kg/m3,读作 1.0 103 千克每立方米 ,它表示的物理意思 1立方米的水的质量是1.0 103 kg ;
一桶水的密度与一滴水的密度那个大?答 一样大 。
4、密度的大小由 物质的种类 决定,还与物质的 状态 有关。同种物质的密度同否?答: 不一定相同(如:水和冰) 。一般有:固体的密度 大于 液体的密度大于 气体的密度;铝的密度 小于 铁的密度 小于 铜的密度 小于 水银的密度;盐水的密度 大于 水的密度 大于 冰的密度 大于 木块的密度。(填大于活或小于)
5、理解密度公式:
⑴同种材料,同种物质,ρ不变,m与 V成 正比 ; 物体的密度ρ与物体的质量、体积、形状 无关(有无关),但与质量和体积的比值有关;不同物质密度一般不同 ,所以密度是物质的一种 特性 。
⑵质量相同的不同物质,密度ρ与体积成 反比 ;体积相同的不同物质密度ρ与质量成 正比 。
6、一块砖切去一半,质量变为原来的 一半 ,密度 不变 ;但气体的密度要变化,如一瓶氧气用去一半,体积 不变 ,密度变为原来的 一半 ;一个乒乓球踩瘪了但没破,质量 不变 、体积 变小 、密度 变大 。
7、一块冰化成水后,质量 不变 ,体积 变小 ,密度 变大 。
三、测量物质的密度:
1、测定物质密度,首先要用 托盘天平 测出物质的质量,用 量筒 测出物质的体积,用公式 算出物质的密度。
2、量筒:用途:用量筒测 液体体积 ,(量筒上的标度单位是 毫升
使用方法:首先要观察量筒的 分度值 和 量程 ,读数时视线要与 凹液面最低处或凸液面最高处 相平。
1L=1 dm3 1mL=1 cm3 1m3 = 1 000 dm3 (升)= 106 (毫升)
说明:在测不规则固体体积时,采用排液法测量,这里采用了一种科学方法等效代替法
四、密度的应用
1、鉴别物质:方法是求出物质的密度ρ,再查密度表,与那种物质的密度相同就是那种物质。
2、间接求物质的质量:如求天安门纪念碑的质量,先量出长宽高,求出体积,查出密度,用公式m=ρv求出质量。
3、间接求体积:质量方便测,而体积不便测时,用v=m/ρ求得
4、同种物质意味着 密度 相同;谈到样品意味着 密度 相同;谈到先制一个模型意味着 体积 相同;谈到给飞机减轻重量意味着飞机的体积不变。 质量 变小
5、一定质量的气体受热体积膨胀后,密度 变小 。密度小的上升(在上面)
6、水在 4 ℃有反常膨胀现象,即在这个温度下水的密度最大;密度大的总在 下 层 ,所以较深的湖底水温 4 ℃而不会结冰。
第六章 熟悉而陌生的力
一、力
1、力F:力是 物体对物体 的作用。
2、物体间力的作用是 相互 的。一对相互作用力大小相等、方向相反,作用在不同物体上,作用在统一直线上。
3、力的作用效果:
(1)、使物体发生 形变 ;
(2)、使物体的 运动状态 发生改变。(物体运动状态改变是指物体的 快慢 或 方向 改变。)
注:只有当物体处于静止或匀速直线运动状态时,运动状态才没改变。做匀速圆周运动的物体的运动状态一直在改变。
二、怎样描述力
1、力的三要素:力的 大小、方向、作用点 。
三、弹簧测力计
1、因物体发生 弹性形变 而产生的力叫做弹力。
2、测量力的工具:实验室使用 弹簧测力计 。
3、弹簧测力计原: 在弹性限度内,弹簧的伸长于拉力成正比。
四、重力
1、重力G:由于地球吸引而使物体受到的力。
2、重力和质量关系:G=mg m=G/g g=9.8N/kg。读作:9.8牛每千克,表示质量为1千克物体所受重力为9.8牛。计算时一般取g = 10N/kg
3、重力的方向: 竖直向下 。应用: 重垂线检查墙是否竖直、画是否挂正 。
4、重心:重力的作用点叫做物体的 重心 。质量均匀、形状规则的物体的重心在它的 几何中心 。 重心不一定在物体上。找重心的方法:支撑法、悬挂法。
五、摩擦力
1、两个相互接触的物体,当它们要发生或已经发生相对运动时,在接触面上就会产生一种阻碍相对运动的力叫摩擦力。摩擦力分为滑动摩擦力、滚动摩擦力、静摩擦力。
2、滑动摩擦力与 压力大小 和 接触面的粗糙程度 有关。压力越大、接触面越粗糙,滑动摩擦力越大,滑动摩檫力的大小与接触面面积大小和物体运动速度大小无关。
3、摩擦力的方向与物体之间 相对运动或相对运动趋势 的方向相反。
4、相同条件下,滚动摩擦力比滑动摩擦力 小 得多。
5增大摩擦的方法:
- 增大压力;如:自行车刹车用力捏刹车,传送带要用力绷紧在传动轮上。
- 增大接触面的粗糙程度;如:鞋底、轮胎等物体表面刻有凹凸不平的花纹,就是通过增大接触面的粗糙程度来增大摩檫力的。
- 变滚动为滑动。
- 减小摩擦的方法:
- (1)减小压力;
(2)减小接触面的粗糙程度;
(3)变滑动为滚动;
(4)使接触面分离;如:加润滑油、气垫船、磁悬浮列车。